Geplaatst op: 25-02-2024
Auteur: Marieke van Voornveld
Willem de Kooning Academy
Publicatie: UNCOVER07

Technological innovation in the Leisure Society

Designing from high-tech inspiration

Technological innovation in the Leisure Society

It was already predicted in the middle of the 20th century; we are moving towards a Leisure Society. Technological innovation ensured that we had more time for a good conversation or a nice hobby. The trend did indeed develop as predicted, but leisure activities have also changed. We are currently experiencing a revival of the Leisure Society, now powered by robotics and machine learning. Artificial Intelligence is even taking over knowledge-intensive jobs. As human beings, we end up on the sidelines of the labour market. Who will have a job and who will not? And shouldn't we introduce a Basic Income so that we can all continue to participate in this leisure economy? In the meantime, we are having a great time with new gadgets and tech-driven services and experiences. 

Marieke van Voornveld is lecturer of Leisure & Events Management at Willem de Kooning Academy.

Parallel to this Leisure Society, various metaverses are developing, new parallel living worlds that are experienced from hobby level to performative leisure in gaming and entertainment, among other things. The working environment is also becoming increasingly hybrid. Will Liquid Leisure soon be intertwined with mixed reality? 

The technology programme

One of the afternoon programmes of the conference focused on the technology perspective of the Future of Leisure. Technology can make societal changes easier, more efficient, more experiential. But is technology only enabling, providing opportunities or is it also disturbing? Leisure Industry is a human-intensive industry; can humans easily be replaced by robots? When we look at technology; do we want an ‘Era of Change’, or do we need a ‘Change of Era’? 

The main goal of the programme was to think and talk about these questions with each other through the lens of technology. As we had all heard a lot of interesting insights that morning we were already inspired, but we had some more inspiration planned for the participants.

To begin with, our location was very inspiring; it was the big XR stage, the eXtended Reality screen. Ella Bats, the XR stage manager of BUas, gave us a visual presentation of the possibilities in leisure with this special screen. It gave us insights into creating a much better experience and also the sustainability features of it; for example no more travelling necessary to shoot films.

Do we want an ‘Era of Change’, or do we need a ‘Change of Era’?

Subsequently, Jeroen Steenbakkers, CEO at Argaleo, told us all about the way data can contribute to better insights into leisure behaviour. He gave us multiple examples where the use of technology could help with a better customer experience. Martijn Mulder, POPLIVE researcher, told us all about the leisure experience of music; the difference between live and digital music experiences.

Create Future Cities

In between the inspirational talks, the participants were divided into groups to create their shared vision of the future leisure city. Some of them created a Future City in Minecraft. House of E-sports (Rotterdam) created a base city from where we could build. Some appealing futuristic leisure cities were created here. House of E-sports also offered several VR experiences; when the participants wanted to step out of the programme for a moment, they could play some virtual games. This is also a technology which we can rely on in the future.

At the end of the day, we had some creative and interesting things to expose. The main obstacle that most of us came across, was the fact that it is very difficult to look 30 years into the future when it comes to technological innovation. We created virtual cities in 2050 where 70% of the world's population live in cities, where virtual reality and platform algorithms are used. In these cities of the future, we are not only served and operated by robots, but we can also marry them. Fortunately, thanks to hologram technology, we can also meet with family and friends all over the world. We eat jellyfish and cultured meat. And the pressure in the city keeps increasing; will technology save our cities? Only the future can tell.

Dit artikel is eerder verschenen in Uncover, een uitgave van het domein Leisure & Events van de Breda University of Applied Sciences. Nieuwsgierig naar de andere artikelen uit Uncover? Stuur dan een mailtje naar ton@nrit.nl.
Topics:Leisure
Trefwoorden: leisure, innovatie, technologie

CELTH



||| Nieuws |||

23/12/25
Horeca in 2026: Gematigde groei, bij stijgende prijzen
De vooruitzichten voor de Nederlandse horeca in 2026 zijn voorzichtig positief. Consumenten geven naar verwachting iets meer uit dankzij een verbeterde koopkracht, maar uitbundige groei blijft uit. ING Research voorspelt een volumegroei van circa 1% voor de sector bij een gemiddelde prijsstijging van 4%. Het lage consumentenvertrouwen en zorgen over hoge prijzen temperen de bestedingen.
22/12/25
Tien reistrends voor 2026
De wereld van toerisme verandert razendsnel. Reizigers zoeken niet alleen bestemmingen, maar ook vrijheid, comfort, betekenis, rust en authenticiteit. NBTC presenteert in de Trendpublicatie 2026 tien trends die de komende jaren richting geven aan de Nederlandse toeristische sector. Ontdek de 10 trends.
22/12/25
Mauritshuis introduceert €4-ticket en verbreekt bezoekersrecord
Het Mauritshuis in Den Haag sluit 2025 af met een historisch hoog aantal bezoekers én kondigt een opvallende nieuwe maatregel aan. Vanaf 1 januari 2026 kunnen bezoekers het museum dagelijks na 16.00 uur binnen voor slechts €4. Met deze stap wil het Mauritshuis kunst toegankelijker maken voor iedereen.
19/12/25
Van plan een roadtrip te maken? Denk ook aan deze praktische zaken
Een roadtrip voelt altijd als een klein avontuur dat je zelf vormgeeft. De vrijheid om te stoppen waar je maar wilt geeft een gevoel dat geen andere reis kan evenaren. Toch begint die ontspannen vibe al bij de voorbereiding. Een kaart vol leuke plekken, een globale route, een playlist die mee kan tot aan de horizon.
18/12/25
Toerisme en recreatie spelen structurele rol in de leefbaarheid
In december heeft Destinatie Nederland een zienswijze ingediend op de Ontwerp Nota Ruimte. Toerisme en recreatie spelen een structurele rol en daar is ruimte voor nodig.
18/12/25
Musea trokken 32 miljoen bezoeken in 2024
Nederlandse musea trokken in 2024 bijna 32 miljoen bezoeken, evenveel als een jaar eerder. Dat zijn er 2 miljoen minder dan in pré-coronajaar 2019. Ook buitenlandse toeristen gaan iets minder (-2%) naar een museum.
18/12/25
Alumni get-together opleidingen tourism management op vakdag
Het is inmiddels een mooie traditie geworden om de vakdag van de Vakantiebeurs te starten met een le...
17/12/25
Exclusief voor leden
Laser en gezellige lampjes maken Bright Nights
Stap in een oase vol met licht, kleur, sneeuw en muziek. Het ideale kerstuitje voor het hele gezin met meer dan 40 attracties én verrassend entertainment, meldt attractiepark Walibi over de Bright Nights.

||| Agenda |||

07/01/26 t/m 08-01-26
07/01/26 t/m 08-01-26: Travel Trade Days 2026
De Travel Trade Days zijn kennis- en netwerkdagen voor de professionele reisbranche in de Benelux. G...
08/01/26 t/m 11-01-26
08/01/26 t/m 11-01-26: Vakantiebeurs 2026 - De wereld aan je voeten
De wereld ligt aan je voeten op Vakantiebeurs. Proef nieuwe smaken, ontmoet reizigers met bijzondere...
27/01/26 t/m 30-01-26
27/01/26 t/m 30-01-26: ENTER2026 eTourism Conference
De Breda University of Applied Sciences organiseert in januari 2026 de ENTER2026 eTourism Conference...
12/02/26
12/02/26 t/m 12-02-26: Dagrecreatie Live
Op 12 februari 2026 vindt het gloednieuwe event Dagrecreatie Live plaats in Evenementenhal Gorinchem...
02/04/26
02/04/26 t/m 02-04-26: Trendcongres Toerisme 2026
Het Trendcongres Toerisme 2026 is op donderdag 2 april 2026 bij Saxion Hogeschool in Deventer. De ed...